#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <cassert>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>
using namespace std;

void FreeChild(int signo)
{
    assert(signo == SIGCHLD);
    while (true)
    {
        pid_t id = waitpid(-1, nullptr, WNOHANG);
        if (id > 0)
        {
            cout << "父进程等待成功，child pid:" << id << endl;
        }
        else if (id == 0)
        {
            // 还有子进程，但是现在还没有退出
            cout << "还有子进程没有退出，父进程做自己的工作" << endl;
            break;
        }
        else
        {
            cout << "父进程等待子进程结束" << endl;
            break;
        }
    }
}

int main()
{
    signal(SIGCHLD, FreeChild);
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        pid_t id = fork();
        if (id == 0)
        {
            int cnt = 0;
            // 模拟子进程不同时退出的情况
            if (i < 7)
                cnt = 5;
            else
                cnt = 10;

            while (cnt)
            {
                cout << "我是子进程,pid -> " << getpid() << " cnt: " << cnt-- << endl;
                sleep(1);
            }
            cout << "子进程退出，进入僵尸状态" << endl;
            exit(0);
        }
        sleep(1);
    }

    while (true)
    {
        cout << "我是父进程，我正在运行 : " << getpid() << endl;
        sleep(1);
    }
    // // 父进程，自己主动等待子进程
    // if(waitpid(id,nullptr,0)>0)
    //     cout<<"父进程等待子进程成功"<<endl;
    return 0;
}

// // killall 可执行程序名 -> 也可以杀掉该进程
// void handler(int signo)
// {
//     cout << "捕捉到一个信号：" << signo << endl;
//     sigset_t pending;
//     // 增加handler信号的时间
//     while (true)
//     {
//         cout << "." << endl;
//         sigpending(&pending);
//         for (int i = 1; i <= 31; i++)
//         {
//             if (sigismember(&pending, i))
//                 cout << '1';
//             else
//                 cout << '0';
//         }
//         cout<<endl;
//         sleep(1);
//     }
// }

// int main()
// {
//     struct sigaction act, oact;
//     act.sa_handler = handler;
//     // act.sa_handler=SIG_IGN; //忽略信号
//     // act.sa_handler=SIG_DFL; //默认动作
//     act.sa_flags = 0;
//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     sigaddset(&act.sa_mask,3);
//     sigaction(2, &act, &oact);

//     while (true)
//     {
//         sleep(1);
//     }
//     return 0;
// }